消費者向け・開発
Playgroundでプロンプトからゲームを作成可能に
原題: Introducing Playground: Create and play custom games
コードを書かずにゲームを作成・共有
Googleは2026年10月7日、実験的なゲーム作成プラットフォーム「Playground」を提供開始しました。
利用者は会話形式でゲームの内容を指示し、キャラクター、ルール、物理挙動、環境を作成・修正できます。
空の状態から始めるほか、スタータープロンプトの再利用やガイド付き作成にも対応します。
作成したゲームは非公開のまま利用するか、リンクで共有するか、Exploreギャラリーへ公開できます。
ブラウザで動作し、スマートフォンとパソコンの両方から遊べます。
一部ジャンルではマルチプレイとランキングに対応し、Play Gamesプロフィールでハンドル名やお気に入り、フォローを管理できます。
公開ゲームはCommunity Guidelinesに基づく安全審査を受け、利用者からの報告機能も用意されています。
提供対象は米国の18歳以上で、作成できる範囲はGoogle Oneのメンバーシップに応じて段階的に展開されます。
より高度な3D表現とUnityランタイムを扱うUnity Spark連携はテスト中で、クローズドベータも今後の予定です。
日本での提供、各Google Oneプランの具体的な上限、一般提供時期は原文で明記されていません。