消費者向け

PS5にAIアップスケーリング技術QSSRが登場

原題: PS5®にAIアップスケーリング技術QSSRが登場

重要提供開始PlayStation

通常のPS5へAI画質向上を追加

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2026年10月2日、Quick Spectral Super Resolution(QSSR)を発表しました。

QSSRは通常のPlayStation 5で動作するAIアップスケーリング技術です。

低い解像度で描画した映像を、AIを使って高精細で安定した映像へ変換します。

PS5 Pro向けのPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)より軽量な性能区分として開発されました。

ニューラルネットワーク構造の効率化と、PS5向けに最適化した実装を組み合わせています。

QSSRはSIEとAMDによるAIグラフィックス技術の共同開発「Project Amethyst」から生まれました。

2タイトルが同日対応

『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』がQSSRを最初に採用します。

両タイトルは10月2日配信のパッチで、PS5のグラフィック設定にQSSRを追加します。

QSSRは画面の細部と時間方向の安定性を改善するとSIEは説明しています。

画質の説明はSIEと各ゲーム開発元による評価で、独立評価は原文に示されていません。

SIEは今後、PlayStation向けに開発するすべての開発者へQSSRを広く提供する方針です。

原文

← 日次まとめへ戻る