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PS5にAIアップスケーリング技術QSSRが登場
原題: PS5®にAIアップスケーリング技術QSSRが登場
通常のPS5へAI画質向上を追加
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2026年10月2日、Quick Spectral Super Resolution(QSSR)を発表しました。
QSSRは通常のPlayStation 5で動作するAIアップスケーリング技術です。
低い解像度で描画した映像を、AIを使って高精細で安定した映像へ変換します。
PS5 Pro向けのPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)より軽量な性能区分として開発されました。
ニューラルネットワーク構造の効率化と、PS5向けに最適化した実装を組み合わせています。
QSSRはSIEとAMDによるAIグラフィックス技術の共同開発「Project Amethyst」から生まれました。
2タイトルが同日対応
『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』がQSSRを最初に採用します。
両タイトルは10月2日配信のパッチで、PS5のグラフィック設定にQSSRを追加します。
QSSRは画面の細部と時間方向の安定性を改善するとSIEは説明しています。
画質の説明はSIEと各ゲーム開発元による評価で、独立評価は原文に示されていません。
SIEは今後、PlayStation向けに開発するすべての開発者へQSSRを広く提供する方針です。