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ちょうど昨日、RAM不足が富士フイルムX-T6の遅れの原因であり、富士フイルムは発表を遅らせることで、少なくとも現在ソニーFX5を悩ませている供給問題を回避しているとお伝えしました。しかし、今日は、仲間の FR リーダーである Alpha からの意見にも感謝して、それをもう少し深く掘り下げたいと思いました…ちょうど昨日、RAM 不足が富士フイルム X-T6 の遅れの原因であり、富士フイルムは発表を遅らせることで、現在 Sony FX5 を悩ませている供給問題を少なくとも回避しているとお伝えしました。
しかし今日は、FR 読者仲間の Alpha Atlas からの意見のおかげで、それをもう少し深く掘り下げてみたいと思いました。そして、その全容はあなたが思っているよりもさらにばかばかしいものです。Steam ゲーム プラットフォームと Steam Machine の背後にある会社である Valve の声明から始めましょう。YouTube チャンネル Gamers Nexus のインタビューで、Valve はメモリを確保することがいかに困難になっているかを説明しました。
そしてその経験は、企業にとって RAM の状況が現在どれほど残酷になっているかを物語る例です。バルブエンジニアの Pierre-Loup Griffais 氏は Gamers Nexus に語った – 以下のビデオ: Q: サプライヤーと直接契約を結ぶことができましたか? A: いいですか、契約なんてありません。何もありません。たとえば、あの人たち… [メモリメーカー] は毎月か何かで私たちに価格を提示し、「そんなにたくさん買ってもいいよ、それはイエスかノーだ」と言います。
そして私たちがノーと言えば、彼らは二度と私たちに話しかけることはありません。これは Valve に次のような結果をもたらしました: 8GB DDR5 不足: 発売に十分な 8GB スティックの調達が「文字通り不可能」になりました。Valve の解決策: 2 つの 8GB スティックの代わりに 1 つの 16GB スティックを使用します。パフォーマンスへの影響: シングルチャネル メモリにより、パフォーマンスが約 9 ~ 15% 低下します。Appleですら、メモリ不足と価格設定に悩まされています。
たとえば、最新のiPhone 18 ProとiPhone 18 Pro Maxは、最大512GBモデルではより高速なTLCメモリを使用しますが、1TBモデルではより低速なQLCフラッシュメモリが使用されます。確かにAppleだけでなく、Valveも富士フイルムよりも多くのメモリを購入する可能性が非常に高い。つまり、富士フイルムの影響力がさらに小さくなり、部品調達と価格の面で富士フイルムX-T6の生産がさらに複雑になる。
出典: Fuji Rumors