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Adobe Max では、研究者が画像の形状を変更およびレタッチする新しい方法をプレビューし、いくつかの初期の実験を試すことができました。アビー・ファーガソンの開示: DPReview は Adobe Max に参加しており、旅費と宿泊費は Adobe が負担します。今週の Adobe Max では、年次 Sneaks プレゼンテーションで同社が開発している実験ツールの一部を紹介します。このセッションは、アドビの研究者に完成品を発表するのではなく、進行中の研究を披露する機会を与えます。
これらのプロジェクトは、最終的には Adobe のアプリケーションの機能になる可能性があります (そして実際、昨年の展示会で見たもののいくつかは現在 Photoshop で利用できるようになりました) が、実際に出荷されるか、展示されているものと同じになるという保証はありません。Adobe チームが取り組んでいることを少し垣間見ることができると考えてください。
今年のラインナップには、サウンド編集の実験、生成されたビデオのタイミング、キャラクター開発、リアルタイムビデオ操作、ベクターデザインに至るまで、10のプロジェクトが含まれています。被写体の形状や照明を考慮した AI を活用したブラシ、Photoshop の編集をさまざまな画像に適用するツール、1 枚の写真から新しい視点を生成するシステムなど、写真家を対象としたものもいくつかあります。
ほとんどはデモのままですが、アドビは初めて、新しい Labs Playground を通じて、Deep Brush と Hands On という 2 つのプロジェクトの初期研究プレビューを全員に提供します。ユーザーは、完成したツールに単にアクセスするだけでなく、実験してフィードバックを提供することができます。プロジェクト ディープ ブラシ: シーンに追従する編集 Adobe まず最初に紹介するのはプロジェクト ディープ ブラシです。
これは、単に写真の上に置くのではなく、写真の内容に応じてブラシ編集を行うことを目的としています。この機能に関するブログ投稿の中でアドビは、クリエイターたちに「すべての写真を、調整すべきピクセルの集合ではなく、探索すべき現実世界のシーンとして考えてほしい」と説明した。Adobeによると、このツールはAIを使用して単一の画像から形状、色、照明などのプロパティを推測し、画像を「物理的に分解されたレイヤー」と呼ぶものに分離するという。
これらのレイヤーは、シーンのジオメトリ、影、照明を考慮した編集のためのコントロールを提供します。
出典: DPReview